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疫情之下人们对消费更加谨慎了,在此大环境之下如何继续增加手游盈利呢?小编在这里给大家分享几点技巧。
扩大游戏受众
当前环境下手游拉新成本持续攀升,原有受众难以贡献更多利润。那么需要扩大游戏受众,薄利多销,使更多人付费才能达到盈利增长的目的。
营销活动
向电商平台学习,针对不同类型的玩家开设对应营销活动,对免费玩家开启现金赠送活动,吸引玩家拉新;对付费玩家开启优惠高级道具限时助力购买活动,吸引其圈层用户共同加入游戏阵营。尽可能引流不同群体来推动安装量、日活跃用户、CPA 的等指标,带动盈利。
调整增加盈利点
绝大多数群众对游戏道具的价格敏感,但对广告插入等运营方式接受度在提高。可适当放开广告盈利点,减少对游戏道具价格的强调,以充分迎合不同消费力的玩家,最大化获取收益。
营造游戏文化圈,吸引玩家留存
优化并强调游戏的背景故事,人物刻画,使得不同类型玩家对人物都会有好感,对游戏描述的故事世界有共鸣;积极创建运营官方兴趣社区,引导玩家参与讨论,自发产生新的兴趣点,持续为游戏注入活力。
游戏道具礼包优化
游戏礼包内容要有诚意,内含道具有重要作用,仅仅10%经验券这样的道具很多玩家都不会正眼瞧一下;直观简明的说出礼包对应物品的巨大增益效果,给玩家充分的购买理由;“6.99元”“9.99”这样的礼包尾数定价,可以更好地迎合玩家希望便宜划算的购买心理,刺激购买。
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